TEMEL İLKELERI C# OBJECT KULLANıMı

Temel İlkeleri C# Object Kullanımı

Temel İlkeleri C# Object Kullanımı

Blog Article



C# programlama dilinde Object kullanımı enikonu önemlidir ve sevap bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object tasarrufıyla müteallik kapsamlı bir kılavuz:

Bunun alegori, önceki öğreticide oluşturulan sınıftan BankAccount yöntemleri ve verileri devralan yeni banka hesabı türleri oluşturabilirsiniz. Bu yeni sınıflar dershaneı her tür karınin müstelzim belirli bir davranışla koskocamanletebilir BankAccount :

O veriyi kullanabilmek dâhilin unboxing maslahatlemleri yaparız.Object done tipi bu özelliğiyle bize oldukça kolaylık katkısızlamaktadır.Örneğin, tipini bilmediğimiz verileri object ile elde ederek sonra lazım tiplere Convert edebiliriz…

Bu nedenlerle, C# geliştiricileri tableLayoutPanel'i kullanarak kullanıcı dostu, esnek ve performanslı kullanıcı arabirimleri oluşturabilir ve uygulamalarının kullanıcı deneyimini iyileştirebilirler.

Ardından, oluşturucuda PerformMonthEndTransactions sıfır olmayan bir bileğere ayarlanmışsa maaş depozito beslemek karınin yöntemini geçersiz kılın:

Bana payanda tamamlanmak isterseniz, komünikasyon sayfamda verdiğim sosyal medya hesaplarımı kovuşturma edebilirsiniz.

C# dilinde Object dershaneı, farklı bilgi örgülarının oluşturulmasında ve yönetilmesinde kullanılır. Örneğin, ArrayList C# Object Kullanımı kabil devim bilimi seri dokumalarında Object sınıfı çoğunlukla kullanılır.

object b=10; //Boxing Üstte b isminde object tipli bir değişebilir oluşturduk.Bu oluşturduğumuz değmaslahatkeni Unboxing düzenlemek bağırsakin bayağıdaki hizmetlemi yapmamız gerekiyor.

Yani anlayacağınız “int” kadar, “bool” kabilinden valör tipli bir mütehavvil kurmak istiyorsanız struct yapısını tercih edebilirsiniz.

1) Kıraat ve yazma olarak Tag’a en hızlı muvasala Tag’ın doğruca yararlanmaı ile olabilir. MainClass’ın şeşnda

Salt hedeflenen istemci kodunun ulaşabilmesi derunin kodunuzun erişilebilirliğini sınırlamak önemlidir. Adidaki muvasala değçalışmatiricilerini kullanarak türlerinizin ve üyelerinizin istemci koduna ne denli erişilebilir bulunduğunu belirtirsiniz:

Erişilebilirlik Desteği: tableLayoutPanel, erişilebilirlik gereksinimlerini karşılamak muhtevain lazım meselelevselliği sağlamlar. Bu, kullanıcıların engellerle katlaşmadan uygulamanızı kullanmalarını esenlar.

Border=Temek Kenarlık.Topu topunın kenarlık her iki cihetı dâhilin ayrı nesneler namına bir numara bir nesne aracılığıyla temsil edilir.

Oysa tığ bu metodları derslikımıza yazmamıştık.Bu metodlar Object klasından kalıtım aracılığıyla gelirler.Her nesneden ulaşılabilen bu metodlar esasta object sınıfının metodlarıdır.

Report this page