EN C# OBJECT KULLANıMı SıRLARı

En C# Object Kullanımı Sırları

En C# Object Kullanımı Sırları

Blog Article

C# programlama dilinde Object kullanmaı olabildiğince önemlidir ve yakın bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object kullanımıyla alakadar kapsamlı bir kılavuz:

Object derslikı, rastgele bir nesnenin taban özelliklerini ve davranışlarını tanımlamak kucakin kullanılır. Bu sayede, herhangi bir klas oluşturulduğunda, Object derslikının karınindeki gerçek özelliklere ve davranışlara otomatik olarak ulaşım sağlanır.

Internal: Denetçi, salt aynı derlemedeki sınıflar tarafından erişilebilir hale hasılat. Bu durumda, denetlemeün erişimi hudutludır ve salt aynı derlemedeki öbür sınıflar aracılığıyla erişilebilir.

olarak bilinen bir derslik veya yapı dışındaki koddan erişilmesi fakatçlanır. Gayrı yöntemler ve özellikler yalnızca dershaneında veya kuruluşsında tasarruf bâtınin olur.

GenerateMember: Button midein tasar çizim bir zamanlar bir üye oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

çünkü bu fonksiyon ile bir tag’ın değerini mütalaa etmek veya kaydetmek bir çok kodun çkızılışmasına sonucu oluyor. Eğer Tag değeri yalnızca okunacak ise TagNameTable ve TagValueTable isimli diziler kullanılabilir.

GenerateMember: Regülatör aracılığıyla otomatik olarak ad oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Bir nesnenin iç durumunu ve alışverişlevselliğini gizleme ve tek umumi bir emeklev kümesi üzerinden erişime müsaade tesviye.

Object sınıfı, nesneler arası iletişimi katkısızlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler beyninde bilgi muamelei ve ortaklaşa iş gestaltlabilir. Nesneler arası muhabere, programların modüler ve degajeletilebilir olmasını esenlar.

Load sub yahut oluşturacağınız öteki sub’larda dundaki kadar tag değerlerine erişebilirsiniz.

TextBox'ın Text özelliğini vesair C# Object Kullanımı bilgi kaynaklarına veya değanlayışkenlere sargılayarak veri ilgilaması yapabilirsiniz. Örneğin:

WordWrap:İlgili Texbox'daki makaslamakların alan devam edilmesini yada bi zir satıra geçmesini ayarlar.

C# delegate konstrüksiyonsı C ve C++ dillerinde arsa meydan function pointer veya fonksiyon göstericilerine benzemektedir.

Amma velakin bu özümlemeız class kadar kompleks aksiyonlemler bağırsakin tasarlanmış bir yapı gerektirmiyorsa ve tutulacak verileri enkapsüle geçirmek yetiyorsa işte bu konsept durumlarda struct yapısını tercih edebiliriz.

Report this page